{"id":55,"date":"2025-08-13T09:27:45","date_gmt":"2025-08-13T09:27:45","guid":{"rendered":"https:\/\/hallofgame.fun\/?page_id=55"},"modified":"2026-08-26T18:20:36","modified_gmt":"2026-08-26T16:20:36","slug":"agb","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/hallofgame.fun\/en\/agb\/","title":{"rendered":"Terms and Conditions"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 1 Geltungsbereich und Vertragspartner<br><\/strong>(1) Diese Allgemeinen Gesch\u00e4ftsbedingungen gelten f\u00fcr s\u00e4mtliche Vertr\u00e4ge zwischen der <strong>Hall of Game GmbH, R\u00f6thgener Stra\u00dfe 34, 52249 Eschweiler<\/strong>, und Verbrauchern \u00fcber Leistungen der Hall of Game GmbH am Standort <strong>Peterstrasse 48, 52062 Aachen<\/strong>, \u00fcber den Onlineshop sowie \u00fcber sonstige Vertriebswege.<br>(2) Sie gelten insbesondere f\u00fcr den Erwerb und die Nutzung von Spielerkarten\/GamePass-Karten, Credits, Freispielen, Gutscheinen, TimePilot-Berechtigungen, Tickets bzw. Bonuspunkten sowie f\u00fcr Geburtstage, Gruppenveranstaltungen, Events und sonstige Freizeitangebote.<br>(3) Erg\u00e4nzend gelten die jeweils wirksam einbezogene Hausordnung, Produkt- und Leistungsbeschreibungen, Preisangaben sowie bei Veranstaltungen die jeweilige Buchungsbest\u00e4tigung. Individuelle Vereinbarungen gehen diesen AGB vor.<br>(4) Ma\u00dfgeblich ist grunds\u00e4tzlich die bei Vertragsschluss wirksam einbezogene Fassung dieser AGB. Sp\u00e4tere \u00c4nderungen wirken nicht ohne Weiteres auf bereits abgeschlossene Vertr\u00e4ge zur\u00fcck.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 2 Vertragsgegenstand und Angebote<br><\/strong>(1) Die Hall of Game GmbH betreibt eine Freizeit- und Unterhaltungseinrichtung mit Arcade-, Geschicklichkeits- und Unterhaltungsspielen.<br>(2) Spielleistungen k\u00f6nnen insbesondere mittels Credits, Freispielen oder zeitbezogenen Nutzungsberechtigungen (\u201eTimePilot\u201c) in Anspruch genommen werden.<br>(3) Darstellungen von Produkten, Preisen, Ger\u00e4ten und Leistungen auf der Website, im Onlineshop, auf Preistafeln oder Werbemitteln stellen grunds\u00e4tzlich noch kein verbindliches Angebot der Hall of Game GmbH dar, sofern sie nicht ausdr\u00fccklich als verbindlich bezeichnet sind.<br>(4) Abbildungen, Ger\u00e4telisten und sonstige Darstellungen stellen keine Garantie f\u00fcr den dauerhaften Bestand oder die jederzeitige Verf\u00fcgbarkeit bestimmter Ger\u00e4te oder Leistungen dar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 3 Vertragsschluss<br><\/strong>(1) Vor Ort kommt ein Vertrag durch Annahme der Bestellung bzw. Zahlung und Gew\u00e4hrung der jeweiligen Leistung zustande.<br>(2) Im Onlineshop gibt der Kunde mit Bet\u00e4tigung der als zahlungspflichtig gekennzeichneten Bestellschaltfl\u00e4che ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines Vertrags ab.<br>(3) Eine automatisch versandte Bestell- oder Eingangsbest\u00e4tigung best\u00e4tigt zun\u00e4chst lediglich den Eingang der Bestellung, sofern darin nicht ausdr\u00fccklich die Annahme erkl\u00e4rt wird.<br>(4) Die Annahme kann insbesondere durch ausdr\u00fcckliche Best\u00e4tigung, Annahme der Zahlung oder Bereitstellung bzw. \u00dcbersendung der erworbenen Leistung erfolgen.<br>(5) Die Hall of Game GmbH ist berechtigt, eine Bestellung bei sachlichem Grund, insbesondere bei Missbrauchs-, Betrugs- oder Manipulationsverdacht, Zahlungsproblemen oder objektiv fehlender Leistungsm\u00f6glichkeit, abzulehnen.<br>(6) Vertragssprache ist Deutsch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 4 Preise und Zahlungsmittel<br><\/strong>(1) Gegen\u00fcber Verbrauchern ausgewiesene Preise sind Endpreise einschlie\u00dflich der gesetzlichen Umsatzsteuer.<br>(2) Es stehen die jeweils vor Ort oder im Bestellvorgang tats\u00e4chlich angebotenen Zahlungsmethoden zur Verf\u00fcgung. Ein Anspruch auf eine bestimmte Zahlungsmethode besteht nicht.(3) Die Hall of Game GmbH ist berechtigt, einzelne Zahlungsmethoden aus sachlichem Grund allgemein oder im Einzelfall nicht anzubieten.<br>(4) Zahlungen sind, soweit nichts anderes vereinbart wurde, sofort f\u00e4llig. Gutscheine, Credits und TimePilot-Berechtigungen k\u00f6nnen von einer erfolgreichen Zahlungsbest\u00e4tigung abh\u00e4ngig gemacht werden.<br>(5) Wird eine Zahlung nachtr\u00e4glich wirksam zur\u00fcckgebucht, storniert oder nicht ausgef\u00fchrt, ist die Hall of Game GmbH berechtigt, noch nicht verbrauchte hierauf beruhende Leistungen bis zur Kl\u00e4rung zu sperren. Gesetzliche R\u00fcckabwicklungsrechte bleiben unber\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 5 Ger\u00e4te, Spielm\u00f6glichkeiten und Verf\u00fcgbarkeit<br><\/strong>(1) Der Erwerb von Credits, eines TimePilots, einer Eintritts- oder sonstigen Spielberechtigung begr\u00fcndet <strong>keinen Anspruch auf die Nutzung eines bestimmten Spielger\u00e4tes, eines bestimmten Ger\u00e4tetyps, einer bestimmten Anzahl von Ger\u00e4ten oder eines bestimmten Ger\u00e4tes zu einem bestimmten Zeitpunkt<\/strong>.<br>(2) Ger\u00e4te k\u00f6nnen insbesondere aufgrund von Belegung, Wartung, Defekt, Reparatur, Sicherheitspr\u00fcfung, Umbau, Austausch, technischer St\u00f6rung oder betrieblicher Entscheidung zeitweise oder dauerhaft nicht verf\u00fcgbar sein.<br>(3) Die Hall of Game GmbH ist berechtigt, Ger\u00e4te zu sperren, auszutauschen, zu versetzen, hinzuzuf\u00fcgen oder au\u00dfer Betrieb zu nehmen.<br>(4) Einzelne Ger\u00e4teausf\u00e4lle, Belegungen oder \u00fcbliche Wartezeiten begr\u00fcnden grunds\u00e4tzlich keinen Anspruch auf Erstattung, Verl\u00e4ngerung, Ersatzcredits oder sonstige Kompensation, solange die geschuldete Gesamtleistung nicht wesentlich beeintr\u00e4chtigt wird.<br>(5) Die f\u00fcr die Nutzung eines Ger\u00e4tes erforderliche Anzahl an Credits richtet sich nach der jeweils vor Spielbeginn ausgewiesenen Preisgestaltung. Der Besitz von Credits begr\u00fcndet keinen Anspruch darauf, dass die Creditpreise einzelner Ger\u00e4te dauerhaft unver\u00e4ndert bleiben.<br>(6) Zwingende gesetzliche Rechte bei einer wesentlichen Nichterbringung der vereinbarten Leistung bleiben unber\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 6 Spielerkarten, Kundenkonto und elektronisches Buchungssystem<br><\/strong>(1) Die Hall of Game GmbH verwaltet Spielerkarten, Credits, Tickets, Freispiele, TimePilot-Berechtigungen, Gutscheine und hiermit zusammenh\u00e4ngende Buchungsvorg\u00e4nge in elektronischen Karten-, Kunden- und Buchungssystemen.<br>(2) Spielerkarten k\u00f6nnen je nach angebotener Funktion anonym oder einem Kundenkonto zugeordnet gef\u00fchrt werden.<br>(3) F\u00fcr Bestand und Nutzung von Credits, Tickets, Freispielen, TimePilot-Zeiten und vergleichbaren Berechtigungen sind grunds\u00e4tzlich die im elektronischen System gespeicherten Buchungsvorg\u00e4nge ma\u00dfgeblich, soweit nicht ein technischer Fehler oder eine unrichtige Buchung nachgewiesen wird.<br>(4) Die Hall of Game GmbH ist berechtigt, doppelte, technisch fehlerhafte, manipulierte oder sonst offensichtlich unberechtigte Buchungen zu pr\u00fcfen und zu berichtigen.<br>(5) Eine Registrierung oder Kundenzuordnung begr\u00fcndet keine weitergehenden Rechte an internen Bonus-, Ticket- oder sonstigen freiwilligen Systemen.<br>(6) Einzelheiten zur Verarbeitung personenbezogener Daten ergeben sich ausschlie\u00dflich aus der Datenschutzerkl\u00e4rung der Hall of Game GmbH.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 7 Credits<br><\/strong>(1) Credits sind interne Nutzungseinheiten f\u00fcr die jeweils hierf\u00fcr freigegebenen Leistungen der Hall of Game GmbH. Sie stellen weder Bargeld noch elektronisches Geld dar und werden nicht verzinst.<br>(2) Entgeltlich erworbene Credits werden grunds\u00e4tzlich <strong>nicht automatisch aufgrund blo\u00dfen Zeitablaufs gel\u00f6scht oder f\u00fcr verfallen erkl\u00e4rt<\/strong>.<br>(3) Anspr\u00fcche aus entgeltlich erworbenen Credits unterliegen jedoch den gesetzlichen Verj\u00e4hrungsvorschriften. Nach Eintritt der Verj\u00e4hrung ist die Hall of Game GmbH berechtigt, die gesetzlich zul\u00e4ssige Einrede der Verj\u00e4hrung zu erheben.<br>(4) Die blo\u00dfe technische Anzeige eines \u00e4lteren Guthabens im Karten- oder Kundensystem begr\u00fcndet nach Eintritt der Verj\u00e4hrung f\u00fcr sich allein keinen Verzicht der Hall of Game GmbH auf die Einrede der Verj\u00e4hrung.<br>(5) Eine Auszahlung oder R\u00fcckumwandlung von Credits in Bargeld ist ausgeschlossen, soweit kein zwingender gesetzlicher Anspruch besteht.<br>(6) Unentgeltlich gew\u00e4hrte Bonuscredits, Freispiele, Aktions- oder Kulanzguthaben k\u00f6nnen mit einer besonderen G\u00fcltigkeitsdauer oder besonderen Bedingungen versehen werden. Diese werden bei Gew\u00e4hrung bekannt gegeben.<br>(7) Aufgrund technischer Fehler, Manipulationen, Fehlbuchungen oder sonst offensichtlich unberechtigt entstandene Credits k\u00f6nnen berichtigt oder gel\u00f6scht werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 8 Gutscheine<br><\/strong>(1) Gutscheine der Hall of Game GmbH berechtigen zur Inanspruchnahme der jeweils ausgewiesenen Leistung am Standort Aachen.<br>(2) Credits-Gutscheine sind als Einzweck-Gutscheine f\u00fcr die bei Ausgabe feststehenden Leistungen der Hall of Game GmbH ausgestaltet.<br>(3) Gutscheine unterliegen keiner von der Hall of Game GmbH zus\u00e4tzlich festgelegten automatischen Verfallsfrist. F\u00fcr Anspr\u00fcche aus Gutscheinen gelten die gesetzlichen Verj\u00e4hrungsvorschriften.<br>(4) Nach Eintritt der gesetzlichen Verj\u00e4hrung ist die Hall of Game GmbH berechtigt, die Einrede der Verj\u00e4hrung zu erheben.<br>(5) Noch nicht eingel\u00f6ste Geschenkgutscheine d\u00fcrfen grunds\u00e4tzlich verschenkt oder weitergegeben werden, soweit beim jeweiligen Produkt nichts Abweichendes bestimmt wurde.(6) Gutscheincodes sind wie Wertnachweise aufzubewahren und vor unbefugter Kenntnisnahme zu sch\u00fctzen. F\u00fcr eine vom Kunden zu vertretende Weitergabe, Ver\u00f6ffentlichung oder unbefugte Verwendung haftet die Hall of Game GmbH nicht.<br>(7) Eine Barauszahlung des Gutscheinwertes ist ausgeschlossen, soweit gesetzlich nichts anderes vorgeschrieben ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 9 TimePilot<br><\/strong>(1) Der TimePilot ist eine zeitlich begrenzte Spielberechtigung f\u00fcr <strong>genau eine Person<\/strong> und f\u00fcr die jeweils hierf\u00fcr freigeschalteten Ger\u00e4te.<br>(2) Der TimePilot ist nach Aktivierung <strong>nicht teilbar, nicht gemeinsam nutzbar und nicht zwischen mehreren Personen \u00fcbertragbar<\/strong>. Insbesondere ist eine abwechselnde Nutzung desselben aktiven TimePilots durch mehrere Personen nicht gestattet.<br>(3) Die Aktivierung erfolgt:<strong><br>&#8211;<\/strong> beim Kauf eines TimePilots vor Ort mit Buchung auf die Spielerkarte unmittelbar mit der Buchung; oder<br>&#8211; bei einem zuvor erworbenen TimePilot-Gutschein mit dessen Einl\u00f6sung und Buchung auf die Spielerkarte vor Ort.<br>(4) Der blo\u00dfe Online-Kauf eines noch nicht eingel\u00f6sten TimePilot-Gutscheins aktiviert den TimePilot nicht.<br>(5) Die Laufzeiten betragen exakt:<strong><br>&#8211; 1 Stunde = 60 Minuten<br>&#8211; 2 Stunden = 120 Minuten<br>&#8211; 1 Tag = 1.440 Minuten<br>&#8211; 1 Woche = 10.080 Minuten<br><\/strong>jeweils gerechnet ab dem gespeicherten Aktivierungszeitpunkt.(6) Die Laufzeit l\u00e4uft nach Aktivierung ununterbrochen kalendarisch weiter. Sie pausiert insbesondere nicht durch Verlassen der Spielst\u00e4tte, Nichtnutzung, Schlafenszeiten oder Zeiten au\u00dferhalb der regul\u00e4ren \u00d6ffnungszeiten.<br>(7) Es besteht auch w\u00e4hrend eines TimePilots kein Anspruch auf ein bestimmtes Ger\u00e4t oder dessen sofortige Verf\u00fcgbarkeit.<br>(8) Ger\u00e4te oder Leistungen, die nicht f\u00fcr TimePilot freigeschaltet sind, k\u00f6nnen zus\u00e4tzliche Credits oder eine gesonderte Zahlung erfordern.<br>(9) Nicht genutzte TimePilot-Zeit wird grunds\u00e4tzlich weder in Geld noch in Credits, Gutscheine oder andere Leistungen umgewandelt. Eine Unterbrechung, Teilung oder Verl\u00e4ngerung erfolgt nur aufgrund ausdr\u00fccklicher Vereinbarung oder soweit dies gesetzlich zwingend erforderlich ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 10 Tickets, Punkte und Pr\u00e4mien<br><\/strong>(1) Tickets bzw. Punkte sind ein internes Bonus- und Pr\u00e4miensystem der Hall of Game GmbH. Sie besitzen keinen Geldwert und sind weder Bargeld noch elektronisches Geld.<br>(2) Tickets werden nicht entgeltlich erworben. Soweit nicht im konkreten Einzelfall ausdr\u00fccklich eine bestimmte Leistung verbindlich zugesagt wurde, besteht <strong>kein vertraglicher Anspruch auf eine bestimmte Anzahl von Tickets, einen bestimmten Ticketwert, einen dauerhaft unver\u00e4nderten Umrechnungsschl\u00fcssel oder eine bestimmte Ticketgutschrift<\/strong>.(3) Tickets k\u00f6nnen weder in Bargeld noch in Credits, Freispiele oder TimePilot-Zeit umgetauscht werden.<br>(4) Die Teilnahme am Ticketsystem begr\u00fcndet insbesondere <strong>keinen Anspruch auf einen bestimmten Warengewinn, eine bestimmte Marke, Ausf\u00fchrung, Farbe, einen bestimmten Gegenwert oder eine jederzeitige sofortige Einl\u00f6sung<\/strong>.<br>(5) Die Ausgabe von Pr\u00e4mien erfolgt ausschlie\u00dflich nach Ma\u00dfgabe des jeweils bestehenden Pr\u00e4miensystems und vorbehaltlich der tats\u00e4chlichen Verf\u00fcgbarkeit.<br>(6) Die Hall of Game GmbH ist berechtigt, das Pr\u00e4miensortiment und die f\u00fcr zuk\u00fcnftige Einl\u00f6sungen geltenden Umrechnungsschl\u00fcssel zu \u00e4ndern.<br>(7) Aufgrund von technischen Fehlern, Manipulationen, Fehlbuchungen oder sonst offensichtlich unberechtigt entstandene Tickets d\u00fcrfen jederzeit berichtigt oder gel\u00f6scht werden.<br>(8) Zwingende gesetzliche Rechte und bereits ausdr\u00fccklich angenommene konkrete Einl\u00f6sungsvereinbarungen bleiben unber\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 11 Veranstaltungen, Geburtstage und Gruppen<br><\/strong>(1) Inhalt, Termin, Teilnehmerzahl, Preis und Zusatzleistungen ergeben sich aus der jeweiligen Buchungsbest\u00e4tigung bzw. individuellen Vereinbarung.<br>(2) Soweit nichts Abweichendes vereinbart wurde, kann eine verbindlich gebuchte Veranstaltung bis sieben Tage vor dem Termin kostenfrei storniert werden.<br>(3) Bei sp\u00e4terer Stornierung k\u00f6nnen 50 % des vereinbarten Gesamtpreises und bei Nichterscheinen ohne rechtzeitige Stornierung der vollst\u00e4ndige vereinbarte Preis verlangt werden. Dem Kunden bleibt der Nachweis vorbehalten, dass der Hall of Game GmbH kein oder ein wesentlich geringerer Schaden entstanden ist.<br>(4) Die Hall of Game GmbH ist berechtigt, Veranstaltungen aus wichtigem Grund, insbesondere aufgrund h\u00f6herer Gewalt, beh\u00f6rdlicher Ma\u00dfnahmen, Sicherheitsproblemen, erheblicher technischer St\u00f6rungen oder sonstiger unzumutbarer Betriebsbeeintr\u00e4chtigungen, abzusagen oder zu verlegen.<br>(5) F\u00fcr von der Hall of Game GmbH endg\u00fcltig nicht erbrachte Leistungen werden bereits geleistete Zahlungen zur\u00fcckerstattet. Weitergehende Anspr\u00fcche richten sich nach \u00a7 16.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 12 Widerruf, R\u00fccknahme und Umtausch<br><\/strong>(1) Bei unmittelbar vor Ort geschlossenen Vertr\u00e4gen besteht kein gesetzliches Widerrufsrecht.<br>(2) <strong>Eine dar\u00fcber hinausgehende freiwillige R\u00fccknahme, ein freiwilliger Umtausch oder eine freiwillige Erstattung ordnungsgem\u00e4\u00df erworbener oder bereits erbrachter Leistungen wird grunds\u00e4tzlich nicht gew\u00e4hrt.<br><\/strong>(3) Verbrauchern steht bei Fernabsatzvertr\u00e4gen ein Widerrufsrecht nur im jeweils gesetzlich vorgesehenen Umfang zu. Einzelheiten ergeben sich aus der gesonderten Widerrufsbelehrung.<br>(4) Bei Dienstleistungen im Zusammenhang mit Freizeitbet\u00e4tigungen, f\u00fcr deren Erbringung ein bestimmter Termin oder Zeitraum vereinbart ist, insbesondere bei entsprechend terminierten Geburtstagen, Gruppen- oder sonstigen Veranstaltungen, besteht im gesetzlich vorgesehenen Umfang kein Widerrufsrecht.<br>(5) Soweit ein gesetzliches Widerrufsrecht besteht, bleiben dessen Voraussetzungen und Rechtsfolgen uneingeschr\u00e4nkt bestehen. Die Hall of Game GmbH stellt die gesetzlich erforderlichen Widerrufsm\u00f6glichkeiten bereit.<br>(6) Kulanz in einem Einzelfall begr\u00fcndet keinen Anspruch auf eine entsprechende Behandlung zuk\u00fcnftiger F\u00e4lle.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 13 Nutzung der Spielst\u00e4tte und Verhalten<br><\/strong>(1) Einrichtungen und Spielger\u00e4te d\u00fcrfen nur bestimmungsgem\u00e4\u00df und unter Beachtung der Bedienhinweise, Sicherheitsregeln, Hausordnung und Anweisungen der Hall of Game GmbH bzw. ihrer Mitarbeiter genutzt werden.<br>(2) Kinder unter sieben Jahren d\u00fcrfen die Spielst\u00e4tte nur in Begleitung einer geeigneten Aufsichtsperson besuchen. Ab sieben Jahren ist ein Besuch grunds\u00e4tzlich auch ohne Begleitung m\u00f6glich. Ger\u00e4tebezogene Alters-, Gr\u00f6\u00dfen- oder Sicherheitsvorgaben bleiben unber\u00fchrt.<br>(3) Das Besteigen, \u00d6ffnen, Manipulieren, Verstellen, Besch\u00e4digen oder zweckwidrige Nutzen von Ger\u00e4ten ist untersagt.<br>(4) Eingriffe oder Ver\u00e4nderungen an Strom-, Netzwerk-, IT-, Kassen-, Karten-, Zahlungs- oder sonstigen technischen Systemen sind untersagt.<br>(5) Mitgebrachte Speisen, Getr\u00e4nke, Dekorationen oder technische Ger\u00e4te d\u00fcrfen nur nach Ma\u00dfgabe der Hausordnung oder einer individuellen Vereinbarung verwendet werden.<br>(6) Der Kunde haftet nach den gesetzlichen Vorschriften f\u00fcr schuldhaft verursachte Sch\u00e4den.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 14 Hausrecht, Ausschluss und Hausverbot<br><\/strong>(1) Die Hall of Game GmbH \u00fcbt in ihren Gesch\u00e4ftsr\u00e4umen das Hausrecht aus.<br>(2) Die Hall of Game GmbH ist insbesondere berechtigt, Personen bei erheblichen oder wiederholten Verst\u00f6\u00dfen gegen die Hausordnung oder Anweisungen, bei Gef\u00e4hrdung von Personen oder Sachen, Manipulation, Betrugsversuchen, aggressivem oder erheblich st\u00f6rendem Verhalten oder sonstigem wichtigem Grund von der weiteren Nutzung auszuschlie\u00dfen und ein befristetes oder unbefristetes Hausverbot auszusprechen.<br>(3) Bereits ordnungsgem\u00e4\u00df verbrauchte Credits, TimePilot-Zeiten oder sonst vollst\u00e4ndig erbrachte Leistungen werden infolge eines sp\u00e4teren Hausverbots nicht r\u00fcckwirkend erstattet.(4) Bei entgeltlich erworbenen, noch nicht verbrauchten Leistungen gelten im Falle einer dauerhaften Beendigung der Nutzungsm\u00f6glichkeit die gesetzlichen Vorschriften.<br>(5) Unentgeltlich gew\u00e4hrte Bonuscredits, Freispiele, Aktions- oder Kulanzguthaben k\u00f6nnen bei einem vom Kunden schuldhaft verursachten berechtigten Ausschluss oder Hausverbot ersatzlos entfallen, soweit gesetzlich zul\u00e4ssig.<br>(6) Schadensersatz-, Zahlungs- und Aufrechnungsrechte der Hall of Game GmbH bleiben unber\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 15 Foto-, Video- und sonstige Medien<br><\/strong>(1) Bei Foto-, Video- und sonstigen Aufnahmen sind die Pers\u00f6nlichkeits-, Urheber- und Datenschutzrechte anderer Personen zu beachten.<br>(2) Gewerbliche, werbliche, journalistische oder umfangreiche Aufnahmen innerhalb der Spielst\u00e4tte bed\u00fcrfen der vorherigen Zustimmung der Hall of Game GmbH.<br>(3) Die Hall of Game GmbH kann bei rechtswidrigen oder entgegen einer erteilten Zustimmung angefertigten Aufnahmen im gesetzlich zul\u00e4ssigen Umfang deren Beendigung, Nichtver\u00f6ffentlichung oder L\u00f6schung verlangen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 16 Haftung<br><\/strong>(1) Die Hall of Game GmbH haftet unbeschr\u00e4nkt bei Vorsatz und grober Fahrl\u00e4ssigkeit, bei schuldhafter Verletzung von Leben, K\u00f6rper oder Gesundheit sowie in sonstigen gesetzlich zwingenden Haftungsf\u00e4llen.<br>(2) Bei leicht fahrl\u00e4ssiger Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht ist die Haftung der Hall of Game GmbH auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt.<br>(3) Im \u00dcbrigen ist die Haftung der Hall of Game GmbH f\u00fcr leicht fahrl\u00e4ssig verursachte Sch\u00e4den ausgeschlossen, soweit gesetzlich zul\u00e4ssig.<br>(4) F\u00fcr einzelne Ger\u00e4test\u00f6rungen, \u00fcbliche Wartezeiten oder vor\u00fcbergehende Einschr\u00e4nkungen besteht kein Schadensersatzanspruch, soweit hierdurch der Vertragszweck insgesamt nicht wesentlich beeintr\u00e4chtigt wird.<br>(5) F\u00fcr Verlust, Diebstahl oder Besch\u00e4digung mitgebrachter Sachen haftet die Hall of Game GmbH nur nach Ma\u00dfgabe der vorstehenden Bestimmungen.<br>(6) Zwingende gesetzliche Haftungsvorschriften bleiben unber\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 17 Datenschutz<br><\/strong>Personenbezogene Daten werden nach Ma\u00dfgabe der geltenden Datenschutzvorschriften verarbeitet. Einzelheiten, insbesondere zur Kunden- und Kartenverwaltung, zu Bestellungen, Zahlungsabwicklung und eingesetzten Dienstleistern, ergeben sich aus der jeweils aktuellen Datenschutzerkl\u00e4rung der Hall of Game GmbH.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00a7 18 Anwendbares Recht und Schlussbestimmungen<br><\/strong>(1) Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Gegen\u00fcber Verbrauchern gilt diese Rechtswahl nur insoweit, als dadurch zwingender Schutz des Staates ihres gew\u00f6hnlichen Aufenthalts nicht entzogen wird.(2) F\u00fcr Verbraucher gelten die gesetzlichen Gerichtsstandsregelungen.<br>(3) Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB unwirksam sein oder werden, bleibt der Vertrag im \u00dcbrigen wirksam. An die Stelle unwirksamer Bestimmungen treten die gesetzlichen Vorschriften.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a7 1 Geltungsbereich und Vertragspartner(1) Diese Allgemeinen Gesch\u00e4ftsbedingungen gelten f\u00fcr s\u00e4mtliche Vertr\u00e4ge zwischen der Hall of Game GmbH, R\u00f6thgener Stra\u00dfe 34, 52249 Eschweiler, und Verbrauchern \u00fcber Leistungen der Hall of Game GmbH am Standort Peterstra\u00dfe 48, 52062 Aachen, \u00fcber den Onlineshop sowie \u00fcber sonstige Vertriebswege.(2) Sie gelten insbesondere f\u00fcr den Erwerb und die Nutzung von [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-55","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/hallofgame.fun\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/55","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/hallofgame.fun\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/hallofgame.fun\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hallofgame.fun\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/hallofgame.fun\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=55"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/hallofgame.fun\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/55\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":722,"href":"https:\/\/hallofgame.fun\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/55\/revisions\/722"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/hallofgame.fun\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=55"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}